小组帖子:成都独立游戏工作室招聘一位Unity程序员

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旨在想小行星撞击地球一样,带来全新的游戏体验。……目前《变量》《变量2》已经架STEAM平台,预计2022年底,《电竞教父》发售。……:565892638期待你的加入~ GameDevBaiyi: 你好呀,白天我会和你联系哦,回复我个v或者电话就更好了

小组帖子:再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

indienova.com/groups/post/43262

很快公司就注册下来了,人才的招募和我们设想的一样成了我们最头痛的问题。……;再加上我老王生活观上和格局上有着很大的不同,为后面的发展也埋下了不好的隐患。……落水鸟: 请问一下up能接受线上合作

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

indienova.com/u/homemade/blogread/11764

【EHM版】V0.29Beta07更新内容变化1.当获得新物品时,物品栏的新物品会显示为New2.在开场剧情中增加了一段新的故事简介……果蔬货架上线8.新增1个新成就9.新建筑:银行修复1.修正了支线任务在拯救妹妹剧情后无法出现2.修正了户口签证与银行支票的减少与获得……更改了一些任务的内容修复1.修正了大量剧情错误2.删除了一些没有用的残留数据3.修复已知问题EHM-V0.29Beta04

Fuki:郭士强观察手册(2019 1 7)

indienova.com/u/fuki/blogread/11806

一样只有两个选项:变量物品类型变量:指定要存放玩家选择的物品ID的变量。……\V[n] 替换为第n号变量的值。 \N[n] 替换为第n号角色的名字。……* 控制字符 \V, \N, \P, \G, \C, \I, \\也可以在以下场景使用

lsowo:DOGJAM攻略

indienova.com/u/lsowo/blogread/11146

構思牌是你要去解決的卡牌,如同這張圖所顯示的,有四個欄位給你放構思牌,你要用設計牌去解決它下方會有三個小圖示::……~暴力美學(最好玩)主牌主牌配上構思牌想必大家看到恐嚇熟慮模造就知道要要幹嘛了吧?……沒錯,以綠色的五張做為主軸,我們要用恐嚇瘋狂疊加機點數,然後用模造制造無限的時間限制,再來用熟慮收割當然如果如果搭配心流失控數值的話會抽牌抽更快

Ensora(Ensora)

indienova.com/steam/game/2112210

为了地球剩余的资源,与暴徒团伙公司士兵作战。解开传送门的谜团,并试图返回家园。……与地球失去联系后,人们分成几组,为剩余的食物资源进行了绝望的斗争。你能反击野蛮的暴徒?……战斗的结果通常取决于玩家的速度准确性。获胜,请使用所有可用的武器——从能量步枪到战斗导弹

Ensora(Ensora)

indienova.com/game/ensora

为了地球剩余的资源,与暴徒团伙公司士兵作战。解开传送门的谜团,并试图返回家园。……与地球失去联系后,人们分成几组,为剩余的食物资源进行了绝望的斗争。你能反击野蛮的暴徒?……战斗的结果通常取决于玩家的速度准确性。获胜,请使用所有可用的武器——从能量步枪到战斗导弹

Indie Design vol.6 游戏的可能性空间

indienova.com/indie-game-development/indie-design-6-game-possibility-space/

2》、《Farcry4》、《西部正义》《老滚5》、《This War of Mine》中的各类基于一随机性逻辑所发生的事件……狭义的客化(Customization)这个名词来自于物品销售消费主义(To make(something……这更不意味自由度式的游戏会比少自由度可能性的游戏更优秀,Jonathan Blow的《Braid》

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何做出独特的游戏?主题式立项法或能帮你打开新思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/28468

百度百科写的很清楚,是“艺术创作灵感的来源”。 “你的游戏有主题?”……但实际对游戏制作者来说,是不一样的。 做游戏必须得有:从哪里开始。……所以各位试一下?主题式的驱动法。 首先你先明确一件事情,你真的了解这些主题

鬼灵双盗(Spirited Thief)

indienova.com/steam/game/1709870

关于游戏鬼灵双盗 是一款别具一格的回合战术潜行游戏。……在偶尔还有盟友出手相助的这一路冒险,这个组合究竟会遇上什么样的秘密、宝藏麻烦呢?……研究传达的指示,以便掌握接下来面对的状况和要寻找的东西

版本:Early Access


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